SERIALIZACIÓN
A que se refiere el concepto de serialización? La Serialización de un objeto consiste en generar una secuencia de bytes lista para ser transmitida por la red
o almacenada en un archivo. Para recuperar el objeto se aplica la deserialización,
en la cual el estado original del objeto puede ser reconstruido.
Para que un Objeto pueda ser serializado es impresindible implementar la
interfaz java.io.Serializable la cual actua solamente como "interfaz de etiqueta", lo cual quiere decir que no es necesario implementar ningún método especial para usarla,
solo sirve para "etiquetar" al objeto para que se le pueda aplicar el mecanismo
de serialización.
Descarga el archivo con codigo de un ejemplo del uso de la serialización: le agregue suficientes comentarios para una mejor comprensión:
-Ejemplo de Serialización de Objetos
Estructura de Datos con Java
Aviso
Aviso: En este blog podrás descargar material referente a la materia de estructura de datos tales como practicas, cuestionarios, conceptos, crucigramas, etc. así como también publicaciones de avisos de último momento, entre otras cosas, te recomiendo que lo revises frecuentemente durante el semestre.
sábado, 21 de mayo de 2011
lunes, 16 de mayo de 2011
Manejo de Archivos
Seleccionar la opción deseada para descargar el archivo relacionado:
-Ejemplo 02 de manejo de clase File
-Ejemplo 02 de manejo de clase File
miércoles, 23 de marzo de 2011
domingo, 6 de marzo de 2011
Unidad 2 - Manejo de Memoria Estática y Dinámica
Seleccionar la opción deseada para descargar el archivo relacionado:
1.-Cuestionario (Sobre Teoría relacionada al manejo de memoria en Java)
2.-Crucigrama (Sobre memoria en Java)
3.-Practica 01 (Ejercicios prácticos)
1.-Cuestionario (Sobre Teoría relacionada al manejo de memoria en Java)
2.-Crucigrama (Sobre memoria en Java)
3.-Practica 01 (Ejercicios prácticos)
sábado, 4 de diciembre de 2010
Ejemplos para el manejo de archivos texto y binario
Este archivo comprimido contiene dos ejemplos para manejo de archivos, uno es para mostrar operaciones basicas para manejo de archivos texto y el otro realiza las mismas operaciones pero usando archivos binarios.
Descargar aquí los ejemplos de archivos
Descripción general de los ejemplos
Para probar el funcionamiento de cada aplicacion :
Para el ejemplo de archivos tipo texto:
TryCrearArchivoTexto -> clase que manda llamar metodos para crear y escribir en un archivo texto
TryLeerArchivoTexto -> clase que manda llamar metodos para leer datos desde un archivo texto
CrearArchivoTexto -> clase que permite crear un objeto que maneje lo referente a la creación y escritura en un archivo texto
LeerArchivoTexto -> clase que permite leer datos desde un archivo texto
RegistroCuenta -> Clase a partir de la cual se permite crear objetos que seran agregados en el archivo de texto
Para el ejemplo de archivos tipo binario:
TryCrearArchivoBinario -> clase que manda llamar metodos para crear y escribir en un archivo binario
TryLeerArchivoBinario -> clase que manda llamar metodos para leer datos desde un archivo binario
CrearArchivoBinario -> clase que permite crear un objeto que maneje lo referente a la creación y escritura en un archivo binario
LeerArchivoBinario -> clase que permite leer datos desde un archivo binario
RegistroCuenta -> Clase a partir de la cual se permite crear objetos que seran agregados en el archivo binario
Descargar aquí los ejemplos de archivos
Descripción general de los ejemplos
Para probar el funcionamiento de cada aplicacion :
Para el ejemplo de archivos tipo texto:
TryCrearArchivoTexto -> clase que manda llamar metodos para crear y escribir en un archivo texto
TryLeerArchivoTexto -> clase que manda llamar metodos para leer datos desde un archivo texto
CrearArchivoTexto -> clase que permite crear un objeto que maneje lo referente a la creación y escritura en un archivo texto
LeerArchivoTexto -> clase que permite leer datos desde un archivo texto
RegistroCuenta -> Clase a partir de la cual se permite crear objetos que seran agregados en el archivo de texto
Para el ejemplo de archivos tipo binario:
TryCrearArchivoBinario -> clase que manda llamar metodos para crear y escribir en un archivo binario
TryLeerArchivoBinario -> clase que manda llamar metodos para leer datos desde un archivo binario
CrearArchivoBinario -> clase que permite crear un objeto que maneje lo referente a la creación y escritura en un archivo binario
LeerArchivoBinario -> clase que permite leer datos desde un archivo binario
RegistroCuenta -> Clase a partir de la cual se permite crear objetos que seran agregados en el archivo binario
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